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De temps en temps

Conjugaison

Ce logiciel permet de proposer des aventures dans lesquelles il s’agit de répondre à 10 questions de conjugaison. Ces questions sont au préalable choisies par l’orthophoniste en fonction du ou des temps travaillés et des types de questions désirées. A chaque bonne réponse, l’enfant gagne un indice qui lui permettra de résoudre une énigme.

Durée de l’aventure : 5 à 8 minutes.

Niveau : 2 niveaux : de 7 à 11 ans (Niv 1) et + de 11 ans (Niv 2)

Objectif : Conjugaison

 

Principe de jeu :

une aventure dure en moyenne 5 minutes. Dans une aventure, l’enfant est chargé de résoudre une énigme. Pour cela, il doit récolter le maximum d’indices en répondant juste aux questions de conjugaison choisies par l’orthophoniste.

1) Invitez votre patient à s’inscrire.
Cela permet de gérer les résultats, de reprendre une partie en cours, de résoudre des énigmes différentes à chaque missions….

2) Choisissez les 10 questions :
Une énigme est composée de 10 questions de conjugaison. Le logiciel les extraiera aléatoirement parmi 3200 questions en fonction de vos choix: temps, activités, niveau.

3) L’enfant découvre l’énigme :
Après vos choix, la mission démarre. Un personnage imaginaire proposera une énigme à résoudre grâce à des indices qu’il gagnera en répondant juste aux questions.

4) L’enfant répond aux 10 questions :
Les questions choisies seront présentées une à une. L’enfant répond. S’il a juste, il récolte l’indice. S’il a faux, il peut soit rejouer soit passer à la question suivante.

5) L’enfant résout l’énigme :
Grâce aux indices récoltés, votre patient essaie de résoudre l’énigme. S’il manquait des indices, choisissez de répondre à nouveau aux questions !

 

A propos des questions :

Le logiciel propose un contenu de 3200 questions de conjugaison. Les questions sont classées par niveau (7-11ans et + de 11ans), par temps et par type d’activité. Tous les paramétrages sont possibles…

 

Les temps disponibles :

Indicatif : Présent, Passé composé, Imparfait, Passé simple, Futur
Conditionnel : Présent
Subjonctif : Présent
Concordance des temps

 

5 types d’activités variées pour favoriser la fixation des conjugaisons :

Evocation : Retrouver l’infinitif d’un verbe, Reconnaître un temps….
Choix : Retrouver la bonne terminaison ou le bon sujet…
Jugement : Confirmation d’une conjugaison, d’un temps, d’un sujet…
Fléchissement : Conjugaison d’un infinitif à un temps donné…
Translation : Transformer une phrase à un autre temps, changer le sujet…

 

A propos des énigmes :

Les énigmes sont le plus du logiciel et crée la dimension ludique. La plupart des énigmes sont culturelles, historiques, géographiques et correspondent à la culture présumée du public de “De Temps en Temps”.
Une fois les questions terminées, un écran va apparaître et vous proposer les indices récoltés grâce aux bonnes réponses.
Il existe deux types d’indices :
– des indices “textes” qui sont des pistes pour trouver l’énigme.
– des indices “images” qui permettent de finir le puzzle de la représentation de l’énigme.

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